赛季玩法
赛季武将体系:一代将、二代将、阵营克制与阵容搭配
来源:TapTap:三国冰河时代武将系统攻略核验 2026-10-31
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来源:TapTap《三国:冰河时代 武将系统攻略》(2025-04-24,作者:三国冰河时代-蔡蔡) 核验日期:2026-10-31。文中数值为来源原文,后续版本可能调整。
武将的三个维度
- 兵种:步将、骑将、弓将。步将生命与防御最高;骑将可绕后打后排,能抗能输出;弓将输出最高但脆。
- 阵营:魏、吴、蜀、群雄。
- 品质:传奇(金)> 史诗(紫)> 精英(蓝)。
一代将与二代将
来源用两个指标区分代际:
- 集结伤害加成:一代将 5%,二代将 5.5%。
- 士兵属性加成:一代将攻击、防御各 +204%,二代将各 +245%。
另有「功能将」与「战斗将」之分:诸葛亮、郭嘉、孙策、太史慈这类全局被动偏向加速或资源,属于功能将;刘备、曹操、周瑜、荀彧这类提升战斗属性或集结伤害的,属于战斗将。
兵种对比
| 兵种 | 自身士兵 | 来源描述 |
|---|---|---|
| 步将 | 步兵 | 生命与防御最高,俗称肉盾 |
| 骑将 | 骑兵 | 可绕后打后排,能抗能输出 |
| 弓将 | 弓兵 | 输出最高但最脆弱 |
代际对比
| 指标 | 一代将 | 二代将 |
|---|---|---|
| 集结伤害加成 | 5% | 5.5% |
| 士兵攻击加成 | +204% | +245% |
| 士兵防御加成 | +204% | +245% |
功能将与战斗将
| 类型 | 代表武将 | 全局被动的方向 |
|---|---|---|
| 功能将 | 诸葛亮、郭嘉、孙策、太史慈 | 加速、资源类,偏发育 |
| 战斗将 | 刘备、曹操、周瑜、荀彧 | 提升战斗属性或集结伤害 |
阵营克制与阵容搭配
克制只在大世界战斗生效:魏克吴、吴克蜀、蜀克魏,群雄不参与克制。阵容搭配时可以按下面的顺序判断:
- 先确定主力阵营,尽量凑满 3 名同阵营武将,吃到基础阵营加成。
- 再看对手阵营,如果己方阵营克制对方,优先保留输出位、牺牲一个功能位换取克制收益。
- 群雄武将是唯一不参与克制的阵营,跨阵容补位时更安全,适合做「外援」。
- 讨伐与演武场按同阵营人数给额外伤害:3 人 +20%、4 人 +30%、5 人 +40%,凑满 5 人同阵营的收益最高。
羁绊与阵营加成
- 大世界出征:3 名同阵营武将触发阵营加成,对最终伤害 +20%,对克制阵营再 +20%。
- 讨伐与演武场:3 名同阵营额外伤害 +20%,4 名 +30%,5 名 +40%。
阵营克制
只存在阵营克制,且只在大世界战斗中生效:魏克吴、吴克蜀、蜀克魏,群雄不参与克制。
获取渠道
- 招贤馆:普通/高级招募令,按赛季开放传奇武将。
- 三顾茅庐:元宝购买碎片,按赛季开放。
- 乾坤寻将:攒元宝抽武将,S1 有华佗、孙尚香,S2 有荀彧。
- 礼包:武将战令、每日特惠、爵位礼包(赵云、吕布主要靠爵位礼包)。
- 活动:七擒孟获(祝融)、最强城主(吕布碎片)等。
培养
升星需要同名碎片或通用碎片,满星共需 1065 片;等级经验来自每日活动、讨伐与商行兑换,最高等级的五名武将会被记录并共享给其余武将。