赛季玩法

赛季武将体系:一代将、二代将、阵营克制与阵容搭配

来源:TapTap:三国冰河时代武将系统攻略核验 2026-10-31

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来源:TapTap《三国:冰河时代 武将系统攻略》(2025-04-24,作者:三国冰河时代-蔡蔡) 核验日期:2026-10-31。文中数值为来源原文,后续版本可能调整。

武将的三个维度

  1. 兵种:步将、骑将、弓将。步将生命与防御最高;骑将可绕后打后排,能抗能输出;弓将输出最高但脆。
  2. 阵营:魏、吴、蜀、群雄。
  3. 品质:传奇(金)> 史诗(紫)> 精英(蓝)。

一代将与二代将

来源用两个指标区分代际:

  • 集结伤害加成:一代将 5%,二代将 5.5%。
  • 士兵属性加成:一代将攻击、防御各 +204%,二代将各 +245%。

另有「功能将」与「战斗将」之分:诸葛亮、郭嘉、孙策、太史慈这类全局被动偏向加速或资源,属于功能将;刘备、曹操、周瑜、荀彧这类提升战斗属性或集结伤害的,属于战斗将。

兵种对比

兵种 自身士兵 来源描述
步将 步兵 生命与防御最高,俗称肉盾
骑将 骑兵 可绕后打后排,能抗能输出
弓将 弓兵 输出最高但最脆弱

代际对比

指标 一代将 二代将
集结伤害加成 5% 5.5%
士兵攻击加成 +204% +245%
士兵防御加成 +204% +245%

功能将与战斗将

类型 代表武将 全局被动的方向
功能将 诸葛亮、郭嘉、孙策、太史慈 加速、资源类,偏发育
战斗将 刘备、曹操、周瑜、荀彧 提升战斗属性或集结伤害

阵营克制与阵容搭配

克制只在大世界战斗生效:魏克吴、吴克蜀、蜀克魏,群雄不参与克制。阵容搭配时可以按下面的顺序判断:

  1. 先确定主力阵营,尽量凑满 3 名同阵营武将,吃到基础阵营加成。
  2. 再看对手阵营,如果己方阵营克制对方,优先保留输出位、牺牲一个功能位换取克制收益。
  3. 群雄武将是唯一不参与克制的阵营,跨阵容补位时更安全,适合做「外援」。
  4. 讨伐与演武场按同阵营人数给额外伤害:3 人 +20%、4 人 +30%、5 人 +40%,凑满 5 人同阵营的收益最高。

羁绊与阵营加成

  • 大世界出征:3 名同阵营武将触发阵营加成,对最终伤害 +20%,对克制阵营再 +20%。
  • 讨伐与演武场:3 名同阵营额外伤害 +20%,4 名 +30%,5 名 +40%。

阵营克制

只存在阵营克制,且只在大世界战斗中生效:魏克吴、吴克蜀、蜀克魏,群雄不参与克制。

获取渠道

  • 招贤馆:普通/高级招募令,按赛季开放传奇武将。
  • 三顾茅庐:元宝购买碎片,按赛季开放。
  • 乾坤寻将:攒元宝抽武将,S1 有华佗、孙尚香,S2 有荀彧。
  • 礼包:武将战令、每日特惠、爵位礼包(赵云、吕布主要靠爵位礼包)。
  • 活动:七擒孟获(祝融)、最强城主(吕布碎片)等。

培养

升星需要同名碎片或通用碎片,满星共需 1065 片;等级经验来自每日活动、讨伐与商行兑换,最高等级的五名武将会被记录并共享给其余武将。

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